Archive for February, 2011

本日金句

Saturday, February 12th, 2011

ok confirmed, Mubarak is gg

埃及总统穆巴拉克gg了。

via reddit

还债萝莉Recettear:向伟大的道具屋致敬

Wednesday, February 9th, 2011

下面这句名言我在心中酝酿很久了,今天总算能顺利写出来——

在三次元世界里,每个成功的男人身后都有一位优秀的女人。

在RPG的世界里,每个成功的英雄身后都有一家友好的道具屋。

而在Recettear里,玩家扮演的角色,恰恰是这种只有三句台词,却能垄断道具市场的二次元资本家。只不过这位杂货店老板娘的商途比较崎岖;“还债萝莉”是她名震江湖的绰号。

想象一下,当你控制的英雄人物在决战之地与劲敌刀光剑影时,这些和蔼可亲的道具屋老板们都在干什么?

他们不是在胜利之后与你相拥的情人,不是在背水之时与你并肩的战友。不管你有多高等级,多强装备,多少随从,他们始终不依不饶的一手交货一手收钱。道具老板是主角们拜访最频密的人物之一,却又是最容易被无视的人物之一,也难怪他们被戏称为“游戏公厕”——只在需要“办事”的时候才见面。

人类的想象力是无穷尽的,既然RPG的概念是人为创造的,那我们能不能在这些被冷落的道具屋上衍生一些吸引人的元素?游戏制作组Easy Game Station就是秉着这种理念去制作Recettear的。让玩家有目标的管理道具屋这个RPG世界的“超级垃圾回收站”,并通过道具屋老板娘(一只被父亲遗弃的萝莉)的视角去观察这个由冒险者与魔兽组成的世界。

一旦完成从远征英雄到打持家计萝莉的视角转换,余下的元素变更也就顺其自然了。冒险者与城镇的路人都是顾客,与你同城竞争的商店是合作伙伴,而每周催着缴款的借债公司,自然是你大爷……

道具屋的世界里没有即将毁灭的大陆,也没有万恶不赦的魔王,更没有深仇大恨需要报;有的是物价浮动,有的是供给关系,有的是存货管理,有的是债务偿还……制作组EGS是怎么把一个看起来令人头皮发麻的经营任务给搞成游戏了?主要依靠以下四个元素——

“真实”的道具屋系统

Recettear真实反映了RPG世界的道具屋需求:讨价还价不在话下,接受订单没有问题,还可以对应不同消费者推荐适合他们的货品。再加上对店铺自身的各色管理,例如通过物品摆位提高购买欲,通过更改装修吸引顾客群……游戏为玩家提供了一个类似于模拟城市或乐高般的仿真世界,以实现他们近乎变态的道具屋梦。(由于这是基于RPG的梦,所以是梦中嵌套了另一个梦,咳……)

“完备”的物品系统

巧妇难为无米之炊,没有好的物品系统,再好的道具屋也是鸡肋。好在Recettear的世界里,物品从分类到属性都有很详细的定义,这让道具屋买卖的游戏性大大提升。打个比方,一款由金属打造的防具在金属价格萧条的时期会出现贬值,在冒险热门的时候会因为防具需求增长而增值。这种随机性事件也让游戏的挑战性上升,玩家必须考虑收购哪类物品比较适合贩卖。

冒险者的参与

Recettear在此做出了一个与传统道具屋不同的修正,允许老板娘与冒险者一起出征沙场,美名其曰:“采集合成资料”。这样一来冒险者就成为了雇佣兵,陪着老板娘四处打怪,采集可以用于合成高级武器的材料。当然,天下没有免费的午餐,当惯英雄的各位可能会不适应要支付雇佣资金与提供高级武器的设定。但正所谓磨刀不误砍柴工,等级与装备不同,在迷宫中可坚持的长度也不一样,这点也值得道具屋主们好好斟酌。

萝莉老板娘

你愿意让一只萝莉还不起钱住在纸箱里吗?恶魔!

小结

作为一款最早于2005年出版的同人游戏,Recettear称不上完美……它的自由度并没有模拟城市这么高,缺乏更深刻的物价起伏,主线剧情也有些单薄(相比丰富的支线剧情)。但因为这些细节上的闪失而错过Recettear就太可惜了,相比传统JRPG或经营游戏,本作的混合模式必定能让你眼前一亮。配上游戏轻快的曲子与幽默的对白,Recettear是一款茶余饭后的休闲良品。

后话

从最初得知这款游戏登陆Steam,到真正打通Recettear一周目,再到最终写下一篇文章,我花了好几个月。这其中有几个感想希望和各位分享——

  1. 我恨进来买贵重东西却又说自己没钱的路人萝莉。
  2. 我恨要求推荐商品却又买不起最初级商品以外任何物品的顾客。
  3. 我恨在我需要存钱时却要卖个升值的贵重东西给我否则破坏Combo积分的家伙。
  4. 我不适合当店长。

这就是我对Recettear的看法,相信你玩了以后也会有属于自己的感想与回忆。这款游戏的售价是$19.99,Steam同时提供英文版与日文版。

奖品

假如你也感兴趣,又觉得囊中羞涩,请下载并安装Steam客户端创建自己的帐号,再找一个帐号叫David_Frank的家伙要一份免费的Recettear。前两名申请者将同时获得And Yet It Moves(重力世界,一款物理游戏),Puzzle Agent(谜题侦探,一款脑经急转弯的冒险游戏),Gish(史莱姆吉什,平台动作游戏)与Jolly Rover(海盗酷狗,剧情冒险游戏),总值$54.95

声明:

  • 我们提供的游戏下载都是正版及合法的。
  • 笔者就职于与Steam网络竞争的公司,因此不要怀疑我吃了Valve的回扣,我真的不敢。
  • 若加入了Steam之后找不到我(David_Frank),请留言+自己的ID。

延伸阅读:

,祝游戏愉快。

飞机上打扫2011冬番感想

Monday, February 7th, 2011

继续我们的兔年补虎番系列,这次谈谈2011年的冬季新番。有鉴于不少旅客来信请求客栈恢复早年对新番作品毫不犹豫的狠毒评析,兔年开启本人的中二模式,准备把这不争气的冬番好好修理一下。恰逢飞机上有空闲时间,就利用那短暂的一个多小时写了这篇评论。

Rio RainbowGate!

很难想象投资XEBEC的柏青哥公司有在思考自己的观众群期待,在我看来,他们都是些镶了金牙,含两只雪茄,把一叠钱丢在桌上,对着监督大喊“给我胸部,内涵你妈”的家伙(这么说来,很像动画中的赌场老板)。靠赌徒为生的公司请制作组为骗宅钱的柏青哥创作动画,听起来就像是毒枭们出钱为海洛因制作美化广告,让人哭笑不得。Rio是近年来少数烂得如此透彻,化脓出了笑点的作品,这兴许是本作对柏青哥公司的唯一回报吧?

是否追看:No,我不是自虐党。

魔法少女まどか☆マギカ

假如魔法少女是个职业,那它肯定和本作描述的一模一样。想想也是,一群童工被迫穿着单薄的衣物与一群不知道什么来头的劣质魔物打斗,谁不会抗议啊?也难怪这群孩子为了点魔女的零花钱而大大出手,连奖金分配制度都没准备好的经纪公司,不开黑店也得枕营业。这里也再次告诫那些有意当明星的少女们,假如有一只自称魔法少女星探的动物来找你,却要求你预付灵魂作为加盟条件,一定要说不,并告知你信任的订书机女少。哦,差点忘了宣布,池袋旅客塞尔堤发短信过来说,她在聊天室的ID从赛露露改成巴麻美了。

是否追看:Hmmm,追看完全基于好奇心,主线与浮士德故事的重合已经非常明确了,我不知道自己还对本作有什么期待?新房+虚爷的猎奇在无人看管的情况下和精神病院的涂鸦无本质区别。

IS<インフィニット・ストラトス>

看这部作品有助于丰富人生阅历:后宫三千,不选倒贴的,不选胸部大的,不选身体苗条的,要选就选可以蹭一辈子满汉全席的。“白式”驾驶员的生活理念原来不是百事可乐,而是“白吃白喝,金相玉式”。无论如何,我要感谢制作组(名不见经传的8-bit,多刷几次官网你就知道这公司有爱)大手笔发掘这么一款高达与小裤裤魔女的完美混合体。“停用军事科技”,“女性当家作主”,这些听着有如政治口号的背景描述,把一群女生对一个男生的渴望调动至历史最高点,让我们深刻体会到“中二加迟钝”比“长空独角兽”战斗力还强的不争事实。

是否追看:Yes,我可是中二,同胞当然要相互支持!

夢喰いメリー

《食唐恩都乐者玛莉》,这一念感觉像什么古诗,给人特飘渺特梦幻的感觉……迷糊中我只记得一堆诱人的甜甜圈,以及那只死磕甜甜圈的萝莉。我不知道幻界与现界哪个更好,我假设这和移民出国一样,若有一个国家你偷渡假结婚伪造身份也要去,那你所在国度一定比它多问题。

是否追看:Hmmm,一般做梦都很快结束,我怎么觉得这动画如此漫长?

GOSICK

福尔摩斯的远房表妹除了推理能力还有那么点血缘的痕迹,并没继承这位名侦探的更多优良特质。整体而言,就是一个S属性的懒惰人偶遇上了M属性的热血受男,不难想象那种“人偶懒得挥鞭,受男欲求不满”的场景。若您认为本作的重点是推理,那请您做好心理准备,本作的推理难度顶多和某个眼镜小孩漫画一样。所谓推理,更多时候只是推动主线剧情的消遣……“等等,那主线剧情是什么?”“你这人,怎么不好好读我的说明?主线是‘人偶懒得挥鞭,受男欲求不满’啊。”

是否追看:No,皮笑肉不笑的萝莉我见得多了,不稀罕。

フリージング

相信我,要是你必须待在一个妹子每天都大打出手并且喊得犹如杀猪般的校园,你绝对没心情搞活塞运动。进一步说,你还会怀疑这群女人与男人拯救世界的能力。这么一想,Freezing这个标题也说通了,靠这群中二拯救世界,全社会不心灰意冷才怪。这设定没什么不正确的,反正剧情本来就是塔防,防了八年又八年,每波打退换主角,电视观众早就当八年一度的选美大赛来看了。

是否追看:No,不管你在ATX频道上的胸部有多大,2012洪水来临时浮不起的来都是白搭。

お兄ちゃんのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ!!

是否追看:No,中二在上,倒贴的不要!专门设计倒贴流程的无血缘阴谋妹更加不要!

ドラゴンクライシス!

不知道旅客们怎么看这部作品的名字,我一直认为Dragon Crisis发生在白垩纪,但本作认为它发生在新世纪。看本作我的确感到了危机,但并不是什么黑幕或人类灭亡,而是我的耳膜在钉宫大姐无间断喊叫下的生存几率。说起声优,ゆかな演巨乳角色这是什么烂设定?还是说她角色的集体怨念总算到了头?

是否追看:No,爱护耳膜,远离钉宫。

これはゾンビですか?

本片从僵尸想象亡灵法师卖萌的一刻起已经不可以用语言描述了,我能做的最好的比喻是,僵尸把人类的大脑想象成美味的奶油蛋糕……本作男主角的属性和意大利名模的属性颇为相似,吸收了魔法少女的精华之后,变成骨感魔法僵尸少女,又一个非传统魔法少女的设定。再加上吃了让人抖三抖的蛋卷,融化铁锅的黑暗料理,让本作成为美女私房菜以后阿宅收视率最高的美食节目。

是否追看:Hmmm,为了和主线完全无关的剧情而看,算不算邪道?

レベルE

宝刀不老。新世纪以来的搞笑动画(没错这动画是欢乐向)的剧情设计都非常容易判断,Level E用一本正经陷害八方的外星王子告诉我们:永远不要相信你的常识。这部来自拖稿王的少数已经完成的作品,不愧为冬季新番中的点睛之作。即便它与自己本应该出现的年份差了个十几年,我们还是心甘情愿的受骗上当。然后我意识到了,这不是一部科幻漫画,这是一部作者自传。

是否追看:Yes,我就是个M。

フラクタル

宽叔的地图炮在纸上谈兵时曾经击败过不少对手,万万没想到自己上战场时却哑了火。其实宽叔炮并没有真的哑火,只是他这部自称惊天地泣鬼神不成功便成仁的监督生涯单程票的终点站很像树海。我抱着母性的宽容与平常的心追看了本作四集,却仅在第四集看出了宽叔自己的影子——宫崎骏老头的风格,A-1原创系列的多时代文化重合,人民革命必然出现的无谓杀戮充斥屏幕,唯独宽叔必杀的欢乐却少之又少。也许真金不怕火炼,但我担心这真金未到锋芒显露之时就已被人遗忘。

是否追看:Hmmm,小林的正太男声的确不怎么样,但好歹我们有天真香菜作为补偿;全看宽叔是不是走艺术路线了,是的话,这片得等Facebook和Google统一世界后才能发挥它的历史前瞻性。

放浪息子

荡漾是一种大家都能理解的美感,放浪是一种大家不怎么理解的美感。本片虽然害我喷了两个键盘,却从侧面说明了日本校园的男生在性成熟之前缺乏“性别指南针”的困惑。即便有满大街的写真,整柜的成人影视,却无法告诉这些男生,“女孩由什么组成”。当然,放浪可不是来教大家生理知识的,它是对中一学生困惑的一种细致刻画。正所谓无风浪不成肥皂剧,这部妹子想当郎,正太想当娘,姐姐内柔外刚,“姐夫”情陷伪娘,好朋友不是百合傲娇就是变装恶狼的精彩动画,将为这个寒冷的冬季增添一份夏日的浪花。

是否追看:Yes,我有病我自豪。

OK,冬番评论也算些出来了,我乘坐的飞机也抵达魔都。我们下季度再见~

image credit: icqoo+宫崎病 (都是国人)

兔年做虎事系列——第八届上海同人展(comicon08)小结

Saturday, February 5th, 2011

兔年好,旅客们,我想死你们了!鉴于我在观看春晚之后出现了某些不能解释的症状导致卧病两日不起,客栈的节日互动也就直接水漂了。不过好歹我在假期结束爬了起来,发挥我“前日事后日做”的伟大传统,把在1月20日魔都Comicon拍摄的短片整理出来了。在我多说废话之前,还是先上影片吧。

你的浏览器不支持Flash播放?请到本站上观看

土豆版(你又不愿意给我高分辨率了)

Youtube高清版与本地版本上传中……

看完视频,接下来就是我对Comicon 08的简单回顾了。

场地:与我近5年参加过的十几场大小各异内容繁杂的同人卖场进行对比,Comicon 08对场地的选择是比较合理的。虽然每个分区里外还是充满着买本与卖本的同好,但在主要干道与活动空间上,Comicon的场地给予了参与者足够移动的空间。相比那些一体式的大场馆,分区设计也更方便人群的合理疏散,没有酿成下午4点还大排长龙的悲剧。无疑,活动场地的租金,大小与地段好坏均成正比,但考虑到所有参与者的体验,还是宁愿活动场地宽松一些,而不是地段更近市中心一些。另外得感谢这次天公作美,否则设计有如新房教室的场馆也无用武之地。

管理:同人活动多采取“参与者自重”的方式,这种模式在过万人的活动时就不那么奏效了。按第8届的人数估算,Comicon谈破万还为时尚早,但出入口的看守,场地内的巡逻,我们还有很多细节值得加强。

本子:也许是我近两年去同人活动太频繁了一些,摊位上的本子总是Deja vu多于陌生脸。通过和摊位的卖主们交流,新刊其实是有的,但本子的厚度与价格似乎呈反比。我知道买本子按重量计算很没品,但对印刷业略微有些研究的人都会发现同人本现在的盈利百分比高得夸张。是我们有钱但是没地方发泄(意味着ACG需要商业化),还是我们没钱但是好骗(同情价可以卖到何时),这方面我和几个组织早年活动的老家伙讨论之后,似乎都得到了“价格大概是下不来”的结论,话里也透露出一丝遗憾。

Coser:我只想说一句,并不是我喜欢偷拍,而是你们一摆姿势后,笑容就没了……这不对吧?天下如此多角色,不可能被人看上的都是凶残与无口吧?发自内心的笑脸比任何华丽的衣装都有效,如我们的视频所示。此外,如果你真的对cos感兴趣,不妨事先多准备几个姿势,提前准备姿势的Coser在摄影表现上是有绝对优势的。

摄影:我承认我的技术还是很差(也不怎么清楚该怎么拍Coser下体),这不是器材的错。我会抽时间去练习的……

嗯,说到这里也差不多了。兔年做虎事系列晚些继续。